¿Qué tipo de juego es PokéIsaac?

PokéIsaac es un roguelike de disparos cenital con la fórmula de The Binding of Isaac y Pokémon en todos los papeles. Exploras cada piso sala a sala, disparas a Pokémon salvajes, recoges objetos que cambian tu forma de jugar, vences al jefe del piso y bajas por una trampilla al siguiente. Cuando te quedas sin vida, la partida termina y la siguiente empieza con un mapa aleatorio nuevo.

Charmander luchando contra Pokémon salvajes en el Bosque Verde, con corazones, la columna de estadísticas, el minimapa y los retratos del equipo
Una partida en el Bosque Verde en la v1.0.12: corazones, PokéDólares, Voltorbs y llaves arriba a la izquierda, estadísticas a la izquierda, minimapa y equipo arriba a la derecha.

Se juega en el navegador en pokeisaac.com, en PC y móvil, con soporte para mando. No hay nada que descargar. El juego abre directamente en su menú principal y Play empieza una partida Clásica con tu equipo.

Controles

La distribución de teclado por defecto, según la pantalla Cómo jugar del propio juego:

AcciónTecla
MoverseW A S D
DispararFlechas (o el ratón)
Usar objeto activoE o Espacio
Soltar un Voltorb (bomba)Q
Cambiar de Pokémon1 2 3
Inventario y soltar objetosI
EstadísticasTab
PausaEsc o P
SilenciarM

Todo se puede reasignar en Opciones → Controles, con una tecla principal y otra alternativa para cada acción. El ratón puede disparar con el botón izquierdo, y el derecho o la rueda se pueden asignar al objeto activo o a un Voltorb. Con mando disparas con A B X Y, y puedes elegir apuntado libre de 360° o cuatro direcciones.

Consejo: con las flechas disparas en cuatro direcciones, así que el sitio más seguro suele ser una fila y una columna distintas a las de los enemigos. Apuntar con el ratón dispara en cualquier dirección y hace mucho más fácil esquivar.

Cómo funciona un piso

Cada piso es una cuadrícula de salas unidas por puertas. Empiezas en una sala vacía y el minimapa se va completando mientras exploras.

  • Las salas de combate cierran sus puertas hasta que caen todos los enemigos. Desde el piso 16, una de cada cinco esconde una emboscada: una segunda oleada y luego monedas dobles.
  • La sala del tesoro (una por piso) guarda un objeto gratis tras una puerta dorada que cuesta una llave.
  • La tienda (Meowth) tiene seis huecos: objetos, objetos activos, corazones, Voltorbs, llaves y cofres, que se pagan con PokéDólares. Las tiendas también piden llave, salvo la primera tienda de la partida, que es gratis: “¡Hoy todo es gratis!”
  • La sala de curación con Chansey da corazones gratis y a veces un corazón de alma. No aparece en todos los pisos.
  • La sala secreta se esconde tras una pared agrietada. Coloca un Voltorb al lado (tus disparos lo empujan). Dentro puede haber el mercado negro de Kecleon, un altar con un tesoro, una cámara de cofres, tragaperras y más.
  • La sala del jefe (puerta roja) cierra el piso. El jefe suelta un objeto de jefe y abre una trampilla al piso siguiente.
La tienda de Meowth en el piso 1 con seis objetos gratis en pedestales y la ficha de un cofre
La primera tienda de cada partida es gratis: llévate los seis huecos.

Las cajas, barriles, arbustos y jarrones pueden esconder PokéDólares, corazones, llaves y Voltorbs, así que dispárales. Tras un jefe también puede abrirse una grieta de color: la violeta lleva a Darkrai y la dorada a Jirachi. Mira los objetos para ver qué ofrece cada una.

La vida: corazones y corazones de alma

Tu vida se muestra en corazones y la comparte todo el equipo.

  • Los corazones rojos son tu vida normal, hasta un máximo de 12. Se curan con corazones sueltos, la sala de Chansey y objetos de curación.
  • Los corazones de alma (azules) van detrás de los rojos y se pierden primero. Puedes tener hasta 6 y no se pueden curar.
  • Los contenedores de corazón son tu vida máxima. Darkrai los pide como pago por sus pactos.

Los enemigos pegan más fuerte cuanto más bajas: medio corazón más en los pisos 11–20 y un corazón entero más desde el 21. Los jefes también se adaptan a ti (mira los jefes).

Tu equipo, niveles y evolución

Una partida usa un equipo de hasta tres Pokémon que comparten vida, objetos y mejoras. Cambia con 1–3: fuera de combate es libre, pero en combate el Pokémon que sale descansa 8 segundos.

  • Los tipos cuentan en los dos sentidos. Los disparos supereficaces hacen ×1,5 y los poco eficaces ×0,67, y lo mismo vale para los golpes que recibes. Las marcas ▲ verdes y ▼ rojas sobre los enemigos te dicen cómo le va a tu tipo actual.
  • La ficha del piso al empezar cada piso muestra sus tipos y qué miembro del equipo rinde mejor. Puedes cambiar ahí mismo con 1–3.
  • Niveles: tus Pokémon suben de nivel al derrotar enemigos (los jefes dan mucha más experiencia). Cada nivel da un poco de daño, cadencia y velocidad, y cura medio corazón. Los del banquillo reciben el 35% de la experiencia.
  • Evolución: los Pokémon evolucionan solos a los niveles 14 y 32 (al 20 si la línea solo tiene dos fases), y también con Caramelos Raros y piedras evolutivas. Los niveles se pierden al acabar la partida.
Ficha del piso del Bosque Verde con el reparto de tipos y cómo les va a Pikachu y Charmander
La ficha del piso: el Bosque Verde es 31% Bicho y 19% Veneno, así que aquí conviene Charmander.

La tabla de tipos recoge el efecto de disparo de cada tipo. Las cuentas nuevas empiezan con Pikachu y Charmander; el resto está en Pokémon y equipo.

Objetos

Acércate a un objeto para ver su ficha (pasivo o activo, de dónde sale y qué hace) y pulsa E para cogerlo.

  • Los objetos pasivos se aplican al momento y se acumulan. Busca combinaciones.
  • Los objetos activos van en tu ranura activa. Llevas uno a la vez; si coges otro, se intercambian.
  • Las armas cambian cómo disparas (rayos que saltan, una ventisca, un terremoto…). Las Balls te dan compañeros.
  • En el inventario (I), X suelta el pasivo seleccionado y C suelta el activo.
  • Los niveles de objetos más fuertes aparecen desde los pisos 4, 9 y 15, antes con mucha suerte.

La guía de objetos cubre los niveles, los objetos activos y los pactos de Darkrai.

Consejos para tus primeras partidas

  1. Vacía la tienda gratis. La primera tienda de la partida no cuesta nada, así que coge todos los huecos.
  2. Guarda una llave para la sala del tesoro. Empiezas con una llave y un Voltorb.
  3. Apunta con el ratón si juegas en PC. Disparar en cualquier dirección es mucho más fácil que las flechas en cuatro direcciones.
  4. Lee los avisos del jefe. Las líneas rojas avisan de una embestida inminente; los anillos con un hueco brillante te marcan por dónde escapar.
  5. Intenta que el jefe no te dé. Un combate limpio hace mucho más probable una grieta de Darkrai o Jirachi.
  6. Piénsalo antes de un pacto de Darkrai. Los pactos cuestan vida máxima, y aceptar uno hace que la Sala Celestial gratis de Jirachi no aparezca el resto de la partida.
  7. Termina bien las partidas. Las Fichas, los Megatickets y tu récord se cobran al acabar la partida, así que usa Pausa → Terminar partida en vez de cerrar la pestaña.
  8. Crea una cuenta si vas a seguir jugando. Los invitados pueden jugar, pero solo las partidas con cuenta dan Fichas para el Gacha.

Después de la primera victoria

El modo Clásico tiene 30 pisos: un Megajefe cada 10 pisos y Mewtwo Acorazado en el piso 30. Véncelo y podrás quedarte con la victoria o seguir en el modo infinito. Las guías de pisos y jefes explican qué te espera.

¿Cómo se dispara en PokéIsaac?

Te mueves con WASD y disparas con las flechas, como en The Binding of Isaac. Las flechas disparan en cuatro direcciones; con el ratón (botón izquierdo) apuntas en cualquier dirección. También funcionan el mando y los controles táctiles.

¿Cómo se usa un objeto activo?

Pulsa E o Espacio. Los objetos activos se recargan al limpiar salas, y el número de la ficha del objeto (por ejemplo ACTIVE · 3 ROOMS) es cuántas salas hacen falta para una carga completa.

¿Cómo se cambia de Pokémon en una partida?

Pulsa 1, 2 o 3. Fuera de combate cambiar es libre; en combate, el Pokémon que sale tiene que descansar 8 segundos. El equipo comparte vida y objetos.

¿Qué pasa cuando mueres?

Ves la pantalla de resultados y la partida termina. Los objetos y niveles no se conservan, pero las Fichas (con cuenta), los logros y los objetos que desbloquean sí.

¿Puedo guardar una partida y seguir después?

Sí. Pausa y elige Guardar y salir. El juego dice que puedes continuarla más tarde, incluso desde otro dispositivo.