头目和宝可梦用官方中文名,括号里是游戏中的英文名;招牌招式保留游戏里的英文写法。
头目战怎么运作
- 每层一个头目。 每层从该区域的头目池里随机抽一个,所以不会每局都遇到同一个头目。
- 两个阶段。 楼层头目血量剩 50% 时会换成更难的一套攻击,常常还会召唤自己的退化形态。
- 攻击有预警。 直线表示冲撞和光束,逐渐填满的圆圈表示从天而降的攻击,扇形表示喷射火焰,有缺口的圆环告诉你出口在哪,竖条或半个房间的区域表示大范围攻击。红色代表马上就要打中,黄色是扇形或缺口,紫色是会留在地上的区域。
- 奖励。 一件头目道具和通往下一层的活板门。有时还会打开通往达克莱伊或基拉祈的裂隙;整场不被头目打中会大大提高几率。

第 1 层:常青森林
这里的头目大多是虫属性:火、岩石和飞行都能打出 ×1.5。
| 头目 | 属性 | 基础血量 | 招牌招式 | 弱点 |
|---|---|---|---|---|
| 大针蜂(Beedrill) | 虫 | 190 | Pin Missile | 火、岩石、飞行 |
| 巴大蝶(Butterfree) | 虫 | 170 | Stun Spore | 火、岩石、飞行 |
| 凯罗斯(Pinsir) | 虫 | 210 | Guillotine | 火、岩石、飞行 |
| 飞天螳螂(Scyther) | 虫 | 230 | Fury Cutter | 火、岩石、飞行 |
| 摩鲁蛾(Venomoth) | 虫 | 200 | Poison Powder | 火、岩石、飞行 |
| 霸王花(Vileplume) | 草 | 240 | Petal Dance | 火、毒、虫、飞行、冰 |

第 2 层:月见山
岩石系头目,外加一只钢系。水(或地面、格斗)能通吃。
| 头目 | 属性 | 基础血量 | 招牌招式 | 弱点 |
|---|---|---|---|---|
| 大岩蛇(Onix) | 岩石 | 330 | Dig | 水、草、地面、格斗、钢 |
| 隆隆岩(Golem) | 岩石 | 300 | Roll | 水、草、地面、格斗、钢 |
| 镰刀盔(Kabutops) | 岩石 | 320 | Slash | 水、草、地面、格斗、钢 |
| 化石翼龙(Aerodactyl) | 岩石 | 300 | Wing Attack | 水、草、地面、格斗、钢 |
| 班基拉斯(Tyranitar) | 岩石 | 420 | Sandstorm | 水、草、地面、格斗、钢 |
| 大钢蛇(Steelix) | 钢 | 380 | Iron Tail | 火、地面、格斗 |
打败月见山头目解锁杰尼龟。
第 3 层:宝可梦塔
会瞬移、会分身的幽灵系头目。带幽灵或恶属性;遇到嘎啦嘎啦就切水或草。
| 头目 | 属性 | 基础血量 | 招牌招式 | 弱点 |
|---|---|---|---|---|
| 耿鬼(Gengar) | 幽灵 | 380 | Shadow Ball | 幽灵、恶 |
| 黑夜魔灵(Dusknoir) | 幽灵 | 400 | Shadow Punch | 幽灵、恶 |
| 水晶灯火灵(Chandelure) | 幽灵 | 360 | Will-O-Wisp | 幽灵、恶 |
| 花岩怪(Spiritomb) | 幽灵 | 340 | Spite | 幽灵、恶 |
| 嘎啦嘎啦(Marowak) | 地面 | 340 | Bonemerang | 水、草、冰 |
打败宝可梦塔头目解锁妙蛙种子。
第 4 层:红莲宅邸
头目属性比较杂。地面是最稳的单一答案:对火、毒、电系头目都是效果绝佳。
| 头目 | 属性 | 基础血量 | 招牌招式 | 弱点 |
|---|---|---|---|---|
| 臭臭泥(Muk) | 毒 | 440 | Sludge | 超能力、地面 |
| 双弹瓦斯(Weezing) | 毒 | 380 | Smoke Blast | 超能力、地面 |
| 风速狗(Arcanine) | 火 | 420 | Extreme Speed | 水、岩石、地面 |
| 鸭嘴炎兽(Magmortar) | 火 | 420 | Flamethrower | 水、岩石、地面 |
| 电击魔兽(Electivire) | 电 | 400 | Thunder Punch | 地面 |
| 黑鲁加(Houndoom) | 恶 | 380 | Fire Fang | 虫、格斗、妖精 |
第 5 层:超梦
超梦(超能力属性,基础血量 720,招牌招式 Psycho Boost)守在华蓝洞窟。它会瞬移、发射追踪弹,还会放出带缺口的波,你得从缺口钻过去;第二阶段再加上屏障和激光。幽灵、虫和恶能打出 ×1.5。打败它解锁伊布。
深层楼层(6–29)
从第 6 层起,上面所有楼层头目都可能出现,另外还新增五个。第 15 和第 25 层由超梦或梦幻把守。
| 头目 | 属性 | 基础血量 | 招牌招式 | 弱点 |
|---|---|---|---|---|
| 暴鲤龙(Gyarados) | 水 | 520 | Hydro Pump | 电、草 |
| 暴飞龙(Salamence) | 龙 | 540 | Outrage | 龙、冰、妖精 |
| 烈咬陆鲨(Garchomp) | 龙 | 560 | Earthquake | 龙、冰、妖精 |
| 快龙(Dragonite) | 龙 | 580 | Hyper Beam | 龙、冰、妖精 |
| 巨金怪(Metagross) | 钢 | 600 | Meteor Mash | 火、地面、格斗 |
| 梦幻(Mew) | 超能力 | 500 | Transform(复制招式) | 幽灵、虫、恶 |
越往深处基础血量的倍率越高:第 10 层 ×2.5,第 20 层 ×6,第 30 层 ×12。
第 30 层:铠甲超梦
经典模式的终局。铠甲超梦(超能力属性,基础血量 1650,招牌招式 Twin Cannon)身上有五块可以打碎的铠甲,每打碎一块就会让它失去一些能力:
| 部位 | 打碎后 |
|---|---|
| 头盔 | 瞄准变差 |
| 肩甲 | 不再使用 Double Cannon |
| 管道 | 不再使用 Psi Missiles |
| 胸甲 | 失去 40% 减伤 |
铠甲会先出现裂纹再碎掉。血量到 60% 时剩下的铠甲全部飞散,30% 时它挣脱束缚,15% 时超级进化成超级超梦Y,进入带 Future Sight 的最终阶段。和所有超梦一样,它怕幽灵、虫和恶。
技巧: 先打碎胸甲去掉减伤,再打碎管道,摆脱会追踪的 Psi Missiles。最终阶段留一个无敌类主动道具(Max Repel、Energy Root)。
打败它后播放过场动画、结束经典模式,获得一个个人资料奖杯,并开放扭蛋里的超级卡池。然后你可以选择带着胜利结束本局,或者继续进入无尽模式。

超级头目(每 10 层)
在第 10、20 层以及之后每逢第 10 层,游戏会选出一只闪光超级头目(同一局内不重复)。它先以普通形态登场,70% 血量时超级进化,35% 时进入最终阶段。打败它有双倍奖励:两轮道具、解锁 8 件道具(普通头目是 4 件),外加 2 张超级券(铠甲超梦给 5 张;无尽模式里第 40 层的超级头目给 10 张,第 50 层给 15 张,以此类推)。
头目池共有 37 只超级宝可梦,例如超级喷火龙X、超级耿鬼、超级路卡利欧、超级沙奈朵、超级诅咒娃娃和超级麻麻鳗鱼王。无尽模式的固定关卡:
- 第 50 层: 超级烈空坐
- 第 80 层: 超级拉帝亚斯和超级拉帝欧斯同时登场
- 第 100 层: 超级超梦Y
超级头目还会带上词缀:第 40 层一个,第 60 层两个,第 90 层三个,从第 100 层起每 50 层再多一个。可能的词缀有Armored(要先打破护盾)、Swift(攻击更快)、Summoner(每阶段召唤小怪)、Mirror(反弹十分之一的子弹)、Vampire(打中你会回血)或 Furious(直接从第二阶段开始)。
达克莱伊
在紫色的扭曲之间(Distortion Room)里,达克莱伊通常会和你做交易。不过每局有一次 10% 的几率它会直接开打:这是一场恶属性的战斗(基础血量 240,随楼层增长,弱点是虫、格斗和妖精),打赢会掉落木炭(Charcoal)。详见达克莱伊交易。
PokéIsaac 的最终头目是谁?
第 30 层的铠甲超梦,打败它经典模式就结束。它有五块可以打碎的铠甲,血量剩 15% 时会超级进化成超级超梦Y。无尽模式之后还有超级头目,一直到第 100 层的超级超梦Y。
PokéIsaac 里超梦怕什么属性?
超梦是超能力属性,幽灵、虫和恶属性的子弹对它造成 ×1.5 伤害。梦幻和铠甲超梦也一样。
头目什么时候进入第二阶段?
楼层头目在血量剩一半时换成第二套更难的攻击。超级头目在 70% 血量时超级进化,35% 时进入最终阶段。