游戏只有西班牙语和英语,下面的区域名在中文后面附上游戏里的英文原名。

五个区域

第 1–5 层各用一个不同的区域,有各自的敌人、头目池和头目战场地机关。从第 6 层起,这五个区域会以更黑暗的版本循环出现(Shadow Forest、Lunar Grotto、Cursed Tower、Ruined Mansion、Cerulean Abyss),任何楼层头目都可能登场。

楼层区域主要敌人属性常见敌人头目战机关
1常青森林(Viridian Forest)虫、毒、草、一般、飞行绿毛虫、独角虫、小拉达、波波、走路草、派拉斯灌木丛会减速并挡住子弹
2月见山(Mt. Moon)岩石、地面(另有毒、妖精、水、钢)超音蝠、小拳石、地鼠、皮皮、化石盔、幼基拉斯地面震动时钟乳石落下
3宝可梦塔(Pokémon Tower)幽灵、妖精、恶鬼斯、鬼斯通、催眠貘、卡拉卡拉、梦妖、烛光灵蜡烛会熄灭
4红莲宅邸(Cinnabar Mansion)火、毒、电瓦斯弹、臭泥、卡蒂狗、鸭嘴火兽、小火马、小磁怪火焰格栅轮流点燃
5华蓝洞窟(Cerulean Cave)毒、格斗、超能力大嘴蝠、豪力、勇基拉、哈克龙、狃拉、路卡利欧脚下出现超能力符文

每个区域的弱点速查见属性克制表。

全部 30 层

下表列出每层可能出现的头目和新道具等级开始出现的楼层。敌人变强的速度见下一节。

楼层区域头目新道具等级
1常青森林虫或草系头目(大针蜂、飞天螳螂、霸王花……)1 级
2月见山岩石或钢系头目(大岩蛇、大钢蛇、班基拉斯……)
3宝可梦塔幽灵或地面系头目(耿鬼、嘎啦嘎啦、水晶灯火灵……)
4红莲宅邸火、毒或电系头目(风速狗、臭臭泥、电击魔兽……)2 级
5华蓝洞窟超梦
6–9区域循环(第 2 轮)任意楼层头目第 9 层出现 3 级
10华蓝深渊超级头目
11–14第 3 轮任意楼层头目
15华蓝深渊超梦或梦幻4 级
16–19第 4 轮任意楼层头目
20华蓝深渊超级头目
21–24第 5 轮任意楼层头目
25华蓝深渊超梦或梦幻
26–29第 6 轮任意楼层头目
30华蓝深渊铠甲超梦

完整的头目名单、招式和弱点见头目攻略。

难度怎么增长

难度曲线在 v1.0.11 改过。下面是游戏内 Wiki 给出的节点:

楼层敌人血量头目血量其他变化
1–5×1×1(第 1–5 层的头目有削弱)
10×3×2.5
11–20×3 → ×14敌人伤害 +½ 颗心
16+伏击:五个战斗房间里有一个会刷第二波,打完给双倍金币
20×14×6
21+敌人伤害 +1 颗心;楼层头目带词缀
30×34×12

头目血量还会按你的对局等级(1 到 10)调整,它衡量你这局构筑有多强:弱的对局 ×0.5,非常强的对局最高 ×10。

各层道具等级

越往深处,道具池里加入的道具越强:

等级出现楼层
1 级第 1 层
2 级第 4 层
3 级第 9 层
4 级第 15 层

每点幸运会让这些门槛提前两层。达克莱伊、基拉祈和秘密房间的道具不受楼层限制。详见道具攻略。

第 30 层之后:无尽模式

打败铠甲超梦后经典模式结束。你可以拿下胜利收手,也可以继续进入无尽模式。按游戏里的说法,之后就算倒下,这局也算胜利。

从第 31 层开始进入每 10 层一段的无限区域:Frozen Foothills、Sky Pillar、Ashen Crater、Spore Jungle、Observatory、Eternal Graveyard、Distorted Sanctum 和 The Void。每过 10 层,敌人血量 ×3.2,头目血量 ×2.6,敌人伤害最多加到 +2 颗心。每逢第 10 层都有一只闪光超级头目,其中固定战斗为:第 50 层超级烈空坐,第 80 层超级拉帝亚斯和超级拉帝欧斯,第 100 层超级超梦Y。

PokéIsaac 一共有多少层?

经典模式有 30 层,在第 30 层打败铠甲超梦后结束。之后可以进入无尽模式继续往下打,每 10 层有一只超级头目。

PokéIsaac 第一层是什么?

常青森林(Viridian Forest)。这里全是虫、毒、草、一般和飞行属性的宝可梦,所以火、飞行和岩石属性很好打。

更强的道具什么时候开始出现?

第 4 层开始出现 2 级道具,第 9 层出现 3 级,第 15 层出现 4 级。每点幸运会让这些门槛提前两层。